北京:文网络游戏在线玩化企业危中寻机 线下转线上寻找业务增长点
景区景点停业、文化演艺活动取消、酒店机票退订使文旅行业持续遭受重创。面对严峻形势,一些文化企业危中寻机,在满足用户从“线下”到“线上”这一文化消费需求变化的同时,找到了适合自身特点的业务增长点。
“近日,电子游戏在线玩通过中文在线平台进行线上读书、充电的用户显著增加。不论是访问量、阅读量,还是访问时间,均较去年同期增长30%以上,日活量达到百万级。1月29日起,我们在8天内扩容了10万台云主机,以满足用户日益增长的在线读书网络游戏在线玩需求。”中文在线数字出版集团政府与公共服务事业部总经理孙香娟说。
2月29日晚8点半,UCCA尤伦斯当代艺术中心与快手合作,邀请日本著名作曲家坂本龙一等全球九位音乐家在线上发起了一场名为“良乐”的跨时空“线上音乐会”,以可听可观可感的音乐对话形式,为300余万观众提供了一次耳目一新的“云音乐”鉴赏体验。
快手科技执行总编辑徐静芸介绍,疫情期间,快手以“短视频+直播”的方式联合10余家医疗企业开通免费“在线问诊”功能,为20余万用户提供在线咨询服务,并与文化机构、旅游企业合作,丰富网民的线上休闲选择:例如通过“客厅健身房”专区与居家健身系列直播,助力全面居家健身;携手博物馆、景区推出“宅家看风景”系列活动,方便用户足不出户即可实现“云旅游”和“云打卡”。
完美世界正积极将AR、5G、折叠屏等创新技术应用于新的游戏产品当中,并积极捕捉满足用户5G云游戏的市场需求。腾讯则将进一步探索现代游戏、动漫、音乐等形式与传统文化IP的融合,加强文化跨界合作,以更多高品质的数字文创产品,满足国民日益增长的高质量文化需求。
北京市委宣传部相关负责人介绍,下一步北京将支持5G、AI、4K/8K超高清、大数据、区块链等关键技术攻关,扶持一批5G、AI、8K超高清、智慧广电、智慧文旅、智慧园区等应用场景建设项目,加快推进“文化+网络”新兴业态发展,进一步为文化产业培育新动能。
(责任编辑:电子游戏在线玩)
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